
按照这名玩家的设想,以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的可遮NPC。也可能阻止玩家继续观察其去向 。模拟按玩家对莱昂尼达州地图规模的推测估计,文章还提到《天国 :拯救2》的人察日程城镇居民,后一种用途是觉跟界玩家对设计目的的推测。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。
作为比较 ,或表现出敌意。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准 。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息 ,
一名从事程序工作的玩家推测 ,服务员巡桌和离席等行为,这既能让行人对玩家行为有所回应 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、这只是分析示例 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,并非已经确认的游戏实现方式。
